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Estructura de un Equipo de computo

Funcionamiento de un sistema de cómputo

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Una computadora procesa o elabora los datos que se le suministran, puede por ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos previamente, realizar una gráfica con esos datos o suministrar un listado ordenado de mayor a menor de dichos datos.

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Para realizar estos procesos, la computadora debe disponer de recursos para almacenar la información mientras ésta es elaborada, al recurso que realiza esa función se le denomina memoria.

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A los dispositivos que permiten la introducción de datos reciben el nombre de periféricos o unidades de entrada y a los que ofrecen información ya elaborada a los usuarios, reciben el nombre de periféricos o unidades de salida.

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1. Unidad de control: representa el centro de la computadora, encargándose de controlar y coordinar el

funcionamiento de todas las actividades de procesamiento de datos, incluyendo el control de todos los

dispositivos de entrada / salida.

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2. Unidad aritmética – lógica: lleva a cabo las funciones de procesamiento de datos aritméticos, como las

operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones lógicas (falso, verdadero, mayor

que, menor que, igual a, etc.).

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3. Buses: son líneas de comunicación, “canales” que permiten que las secciones del microprocesador y los

demás componentes de la computadora se comuniquen entre sí.

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4. Memoria: son los chips o micro circuitos integrados capaces de almacenar información o instrucciones, a

los que tienen acceso el microprocesador del equipo de computación. En la computadora son utilizados dos

tipos de memoria según la función que desarrollan:

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MEMORIA

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1. Memoria tipo ROM (Read Only Memory) “Memoria de sólo lectura” que almacena códigos de

programa grabados en fábrica, a veces protegidos por derechos de autor. El circuito integrado

donde se almacena el BIOS de la computadora, es una memoria ROM.

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2. Memoria tipo RAM (Random Access Memory) “Memoria de acceso aleatorio”, almacena datos que

pueden ser escritos y borrados atendiendo a los procesos de computación, donde sus localidades

de almacenamiento pueden ser accedidas directamente, dando rapidez a los procesos; a

diferencia de las memorias seriales en que, para llegar a una localidad, hay que pasar antes por

las localidades previas.

Estamos listos para estudiar y para aprender.                                                                                                Lic. I. Enrique Jesús Conde Vargas

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